Ett barn som blir förtvivlat av att förlora gör inget fel. Viljan att vinna kommer flera år före förmågan att hantera att man inte gjorde det.
1177 beskriver att barn i femårsåldern tycker att rutiner, rättvisa och överenskommelser är viktiga. Det blir extra tydligt när man spelar kort eller spel. Samtidigt kan humöret växla snabbt och barnet ha svårt att ta motgångar. Vid sex till sju år prövar barnet dessutom sin förmåga genom att tävla med andra. Två saker växer alltså samtidigt, i olika takt.
Det som hjälper är inte att undvika tävlingen. Det är att göra matcherna korta, att bekräfta känslan i stunden i stället för att prata bort den samt att bygga in något annat än barnets egen förmåga som förklaring till förlusten.
Det här är skrivet av oss som gör Fotbollskampen. Vi är fotbollsföräldrar först och spelmakare sedan, så texten kommer lika mycket från ett kök där ett barn har lämnat bordet i tårar som från de källor vi lutar oss mot. Beskrivningarna av vad som händer i olika åldrar följer 1177. Vuxenrollen följer Svenska Fotbollförbundets egna formuleringar. Källorna står längst ned. Greppen däremellan är våra egna, testade på barn som verkligen blir arga.
Varför förlusten gör så ont
Det är lätt att tolka en förlorarreaktion som något barnet borde ha vuxit ifrån. Sanningen är mer ofarlig än så. Att bry sig om vem som vann är ett tecken på att barnet har förstått spelet, inte på att det saknar sinne för proportioner.
1177 beskriver att barn i femårsåldern tycker att det är viktigt med rutiner, rättvisa och överenskommelser. Just kortspel lyfts fram som det tillfälle då detta blir som tydligast: barn brukar tycka att det är roligt att spela kort eller spel. Då blir regler och turordning viktiga. Samma barn beskrivs samtidigt kunna växla snabbt i humör och ha svårt att ta motgångar. Om barnet tycker att någon är dum eller självt inte klarar vissa saker kan det leda till besvikelse.
Läs de två meningarna efter varandra. Barnet har precis förstått att regler ska gälla lika för alla. Barnet har ännu inte fått verktygen att hantera vad som händer när reglerna gäller lika och man ändå förlorar. Där, i glappet, ligger hela problemet.
Blanda inte ihop det här med att ha svårt att vänta. Turordningen och slutresultatet är två olika svårigheter. Ett barn kan klara det ena utmärkt medan det andra är omöjligt. Bryter kvällen ihop mitt i väntan snarare än vid poängräkningen, är det turtagning ni behöver jobba med, inte förlusten.
| Ålder | Vad som händer enligt 1177 | Vad ni märker vid bordet |
|---|---|---|
| 5-6 år | Rutiner, rättvisa och överenskommelser blir viktiga. Regler och turordning betyder mycket vid spel. Humöret kan växla snabbt och motgångar är svåra. | Bråk om vems tur det är. Stor besvikelse som går över fort om den möts lugnt. |
| 6-7 år | Barnet prövar sin förmåga genom att tävla med andra och börjar förstå fördelarna med att alla följer samma regler. Många tycker därför om spel och sporter. | Vill spela om direkt. Kan börja diskutera regler i detalj och vaktar att ingen fuskar. |
| 8-9 år | Barnet tycker att det är viktigt med regler och att de respekteras, är känsligt för kritik och pendlar i självförtroende. Tålamodet blir samtidigt större. | Färre utbrott, men förlusten sitter i längre. Jämförelser med syskon och kompisar blir vanligare. |
Det tredje steget är det som förvånar flest föräldrar. Många väntar sig att problemet ska vara borta vid nio år. Utbrotten blir förvisso ovanligare, men 1177 beskriver samtidigt att barn i den åldern är känsliga för kritik, att många pendlar i självförtroende och självkänsla och att barnet blir mer kritiskt mot sig självt. Reaktionen syns bara mindre utanpå. Den kan mycket väl vara starkare inuti.
Ett barn som gråter över ett kortspel har inte förlorat spelet. Hen har förlorat en föreställning om sig själv. Det är därför tröst fungerar bättre än argument.
Sju grepp som faktiskt hjälper
Inget av det här löser saken på en kväll. Tillsammans gör greppen skillnaden mellan en spelkväll ni slutar med och en spelkväll ni fortsätter med.
Tio minuter i stället för fyrtio. Ju kortare match, desto mindre kostar en förlust, eftersom nästa chans kommer nästan direkt. Ett långt spel gör nederlaget till kvällens facit.
Säg innan ni börjar att ni ska spela tre. Då slutar kvällen på en överenskommelse i stället för på ett utbrott, oavsett vem som vann den sista.
Att säga att det bara är ett spel talar om för barnet att känslan är fel. Börja i stället med att säga att det är tråkigt att förlora när man verkligen ville vinna. Resonemanget kan komma tio minuter senare.
Säg vad du gör och varför när det är din tur. Ett barn som hör en vuxen resonera lär sig taktik utan att någon undervisar. Hen upptäcker dessutom att även vuxna gissar fel ibland.
Ge den yngsta ett extra kort eller ett försprång, men säg det högt. En regel ni bestämt tillsammans känns rättvis. En vuxen som spelar dåligt med flit genomskådas nästan alltid.
Kommentera besluten längs vägen i stället för slutsiffran. Ett bra val som ändå förlorade är fortfarande ett bra val. Det är den insikten som gör en förlust uthärdlig.
Låt barnet dela ut, hålla räkningen eller bestämma spelsätt. Den som förvaltar reglerna slutar bevaka dem hos alla andra, vilket tar bort halva bråket innan det börjat.
Ett bonusgrepp. Avsluta en match för tidigt hellre än en för sent. Trötthet sänker tåligheten långt innan den syns. Ingen kväll blir bättre av en match till.
Det är bara ett spel. Du måste lära dig att förlora. Nu får du skärpa dig. Titta på din syster, hon blir inte ledsen. Alla fyra gör samma sak: de flyttar problemet från situationen till barnet. Ingen av dem har någonsin lugnat ett barn vid vårt bord.
Vuxenrollen, formulerad ur barnets perspektiv
Svensk barnfotboll har redan tänkt igenom det här. Formuleringen därifrån går att flytta rakt in i köket. I materialet om Fotbollens nationella spelformer riktar sig Svenska Fotbollförbundet till vuxna genom att låta budskapet komma från barnet självt: bli inte arg på mig och kritisera mig inte om jag förlorar, stötta mig i stället och beröm mig för att jag deltog, kämpade, försökte och hjälpte mina lagkamrater.
Lägg märke till vad som räknas upp. Att delta, kämpa, försöka och hjälpa. Fyra saker, varav ingen är resultatet. Samma prioritering finns i Fotbollens spela, lek och lär, som är utgångspunkten för all barn- och ungdomsfotboll i Sverige. En av de fem riktlinjerna heter Fokus på glädje, ansträngning och lärande. Ordet resultat står inte med.
Barnet som gråter vid köksbordet och barnet som gråter vid sidlinjen är samma barn. Det som hjälper är också samma sak.
Det finns en detalj till i 1177:s beskrivning av åtta- till nioåringar som är värd att ta på allvar. Får barnet ofta höra att hen är dålig på matte, att läsa eller att spela fotboll, är det lätt hänt att barnet efter ett tag slutar att ens försöka. Det gäller kortspel också. En förälder som varje kväll kommenterar att barnet spelade fel får till slut ett barn som inte vill spela. Målet är inte att barnet ska bli bra på att förlora. Målet är att barnet ska vilja spela igen i morgon.
Bygg om spelkvällen i stället för barnet
Den vanligaste föräldrastrategin är att träna barnet: fler matcher, mer tävling, tåligheten kommer med tiden. Ibland fungerar det. Oftare blir det tvärtom, eftersom varje kväll lägger en ny förlust ovanpå den förra.
Det som går snabbare är att ändra på spelkvällen. Tre saker avgör hur ont en förlust gör. Alla tre går att skruva på.
Börja med tidpunkten. Ett trött barn tar en förlust hårdare än ett utvilat. Koncentrationen tar dessutom ofta slut före tålamodet. Vad 1177 och Skolverket säger om det står i vår guide om hur länge ett barn kan koncentrera sig.
Svensk barnfotboll gör exakt samma sak i sin regelbok. Ligger ett lag under med fyra mål eller fler, får det spela med en spelare extra tills ställningen är lika igen. Matchen byggs alltså om i stället för barnet. Regeln och de övriga skillnaderna mot vuxenfotbollen står i vår guide till fotbollsreglerna för barn.
Är det ett äldre syskon som vinner varje gång är förlusten dessutom förutsägbar, vilket gör den tyngre än en vanlig förlust. Då är det åldersglappet som ska byggas bort först. Hur du gör det står i guiden om spel för syskon i olika åldrar.
1. Hur lång matchen är
En match på tio minuter och en match på fyrtio minuter känns inte som samma förlust, även om resultatet är detsamma. Ju mer tid barnet investerat, desto dyrare blir nederlaget. Korta matcher är därför det enskilt mest effektiva greppet i hela den här texten. De ger dessutom fler tillfällen att vinna under samma kväll.
2. Om det finns något annat att skylla på
Detta låter som en dålig pedagogisk idé, men är det inte. Ett spel med ett tydligt slumpmoment ger barnet en förklaring som inte handlar om hen själv: det var korten som var dåliga. För ett barn som håller på att bygga sin självbild är den skillnaden enorm. Ren skicklighet utan slump gör varje förlust till ett omdöme om personen.
3. Om alla vid bordet spelar på samma villkor
En femåring som spelar mot en tolvåring på exakt samma villkor kommer att förlora nästan varje gång. Ingen mängd tröst gör den kvällen rolig. Antingen ändrar ni förutsättningarna öppet, eller så spelar de olika spel. Vad ni inte ska göra är att låtsas att villkoren är lika när de inte är det.
Fråga barnet efter matchen vad som var roligast. Kommer svaret utan att handla om vem som vann, är spelkvällen rätt byggd. Kommer inget svar alls, är matchen antagligen för lång.
Så använder vi det här i Fotbollskampen
Vi byggde inte spelet för att lösa förlorartårar. Men de tre skruvarna ovan är precis de vi vred på när reglerna tog form, eftersom vi själva satt vid det där köksbordet.
Matchen är kort. En match tar 2-10 minuter i Stjärnmatchen, 5-15 i Tränarmatchen och 5-20 i Mästarmatchen. Det betyder att en kväll rymmer flera matcher, att ingen förlust blir kvällens facit och att ett barn som gick ut ur rummet ofta kommer tillbaka lagom till nästa avspark.
Korten är slumpen. Ingen väljer sin hand. Ett barn som förlorar en duell kan peka på kortet i stället för på sig självt, vilket är exakt den ventil ett barn med ömtålig självkänsla behöver. Att sedan upptäcka att man kan vinna ändå, med ett sämre kort, är hela poängen.
Tre spelsätt gör bordet jämnare. I Stjärnmatchen från 5 år jämförs bara Stjärnvärdet, alltså siffran uppe i hörnet. Det högsta kortet vinner. Där avgörs duellen av korten i handen, inte av något barnet räknade ut. För de yngsta är det en fördel: förlusten går inte att koppla till en missad taktik. I Tränarmatchen från 7 år väljer den Tränare som spelar ut vilken förmåga duellen ska avgöras på, medan de andra svarar med den förmåga som möter den valda. Då börjar besluten spela roll. I Mästarmatchen från 9 år tillkommer Specialkorten.
Det där sista är värt en egen mening. Alla vid bordet spelar samma spelsätt, så ni väljer det som den yngsta klarar. Eftersom spelsätten delar kortlek kan familjen sedan flytta upp en nivå när alla är redo, utan att köpa något nytt. Vill ni jämna ut just den kvällen kan den äldre dra sina kort blint medan den yngre får välja, eller coacha i stället för att spela själv.
Kortet som visar att en förlust inte är ett omdöme
Här kommer den del som barn brukar älska mest. Den gör mer för tåligheten än något resonemang vi kan föra.
Varje Stjärnspelarkort har ett Stjärnvärde och tre förmågor: Anfall, Dribbling och Försvar. I Tränarmatchen väljer den som spelar ut vilken förmåga som gäller. Anfall möter Försvar, Dribbling möter Dribbling, Försvar möter Anfall. Högst värde vinner duellen.
Det betyder att Stjärnvärdet inte avgör. Tåfjutten har ⭐4, alltså tredje lägst i hela leken, men Anfall 86. Den som anfaller med Tåfjutten möter motståndarens Försvar. Mot Freestylern ⭐58, vars Försvar är 15, vinner Tåfjutten duellen utan att blinka. Samma sak med Gamlingen ⭐2, som har Försvar 90. Möter hen ett anfall på 37 från Skottfinten ⭐21, tar Gamlingen poängen.
| Kort | Stjärnvärde | Anfall / Dribbling / Försvar | Vad barnet lär sig |
|---|---|---|---|
| Tåfjutten | ⭐4 | 86 / 12 / 4 | Ett lågt kort kan vinna om det används i rätt duell |
| Gamlingen | ⭐2 | 7 / 1 / 90 | Att försvara är också ett sätt att vinna |
| Filmaren | ⭐7 | 21 / 85 / 2 | En enda stark sida räcker om man väljer rätt tillfälle |
| Spelsinnet | ⭐65 | 96 / 98 / 36 | Ett högt kort kan ändå ha en tydlig svaghet |
| Latmasken | ⭐1 | 15 / 15 / 15 | Ibland har man ingen bra hand. Det är okej |
Poängen är pedagogisk och den går fram utan att någon behöver säga den högt. Ett barn som vinner en duell med Filmaren ⭐7, vars Dribbling ändå är 85, förstår i samma sekund att en siffra inte avgör vem man är. Nästa gång barnet förlorar sitter den insikten kvar. Det var inte jag som var dålig, det var fel förmåga i fel duell.
Spelsinnet ⭐65 bär dessutom mottot Tro alltid på dig själv, du är bäst! tryckt på kortet. Det är den sortens mening som fungerar bättre från ett kort än från en förälder.
Vill ni se hela laguppställningen, finns alla 39 korten samlade bland Stjärnspelarna. Vad varje position faktiskt gör förklaras i guiden till fotbollspositionerna.
När det ändå blir utbrott
Det kommer att hända, även om ni gör allt ovan. Så här brukar vi ta det.
I stunden gör du ingenting pedagogiskt. Ett barn mitt i en känslostorm tar inte emot resonemang. Sitt kvar, sänk rösten, vänta. Att inte gå därifrån är det viktigaste du gör.
Sätt ord på känslan, inte på beteendet. Det är surt att förlora när man kämpat hela matchen fungerar bättre än nu blev du arg igen. Det första beskriver situationen. Det andra beskriver barnet.
Städa aldrig undan spelet som straff. Om korten åker in i skåpet varje gång något går snett blir spelet självt förknippat med skam. Låt spelet ligga framme och föreslå det igen nästa dag som om ingenting hänt.
Prata om det efteråt, men inte samma kväll. Dagen efter, i bilen eller vid frukosten, går det utmärkt att fråga vad barnet skulle göra annorlunda nästa gång. Då är frågan nyfiken. Samma fråga direkt efter matchen är en tillrättavisning.
Titta på ditt eget ansikte. Det här är det svåraste. Barn läser vuxna snabbt. En förälder som suckar när barnet gör ett dåligt drag har lärt ut mer om förlust än hela den här artikeln.
Det finns gott om annat som fyller en kväll utan skärm och utan poängräkning. Vi har samlat idéerna i guiden till skärmfri lek. För den som hellre vill ut med bollen finns tolv övningar att göra hemma.
Samma sak i en barngrupp
Arbetar du på fritids eller i skolan, är förutsättningarna delvis annorlunda. Där finns ingen förälder som kan sitta kvar i tio minuter med ett enskilt barn. Gruppen ser dessutom allt som händer.
Två saker väger tyngre i grupp än hemma. Den första är att den som förlorar inte ska behöva göra det inför en publik som väntar på nästa match. Flera små bord som spelar samtidigt är därför alltid bättre än ett stort bord med köbildning. Den andra är att vuxna aldrig ska utse en bästa spelare i slutet. Ett barn som utses till vinnare inför tjugo andra skapar tjugo förlorare på en sekund.
Hur man lägger upp det i praktiken, med gruppindelning och tidsramar som håller, går vi igenom i guiden till spel på fritids. Ska ni köra ett större upplägg med flera omgångar finns strukturen i turneringsguiden, där poängen ett barn tar räknas in i lagets summa även i en förlorad match. För själva rasten finns idéer i rastaktiviteter på skolgården.
Kort match, tre spelsätt, ingen skärm
39 Stjärnspelarkort och 13 Specialkort. Från 5 år, för 2 till 6 Tränare. Kort match, snabb revansch och en kväll som tål ett nederlag.
Beställ Fotbollskampen · 199 krVanliga frågor
Varför tål mitt barn inte att förlora?
För att förmågan att hantera en förlust utvecklas långsammare än viljan att vinna. 1177 beskriver att barn i femårsåldern tycker att rutiner, rättvisa och överenskommelser är viktiga, samtidigt som humöret kan växla snabbt och barnet kan ha svårt att ta motgångar. Vid sex till sju år prövar barnet dessutom sin förmåga genom att tävla med andra. Det betyder att tävlingslusten och känsloregleringen växer i otakt under flera år. Ett barn som gråter över ett förlorat spel gör alltså inget fel, hen har bara ännu inte hunnit få verktygen.
Vid vilken ålder klarar barn att förlora?
Det finns ingen ålder där det plötsligt släpper. 1177 beskriver att barn vid åtta till nio år får större tålamod och kan hejda sig, exempelvis vänta med att be om något eller låta bli att slå när de blir arga. Samtidigt är barn i den åldern känsliga för kritik och pendlar i självförtroende och självkänsla. Många barn hanterar därför en förlust bättre vid nio år än vid sex, men dagsformen betyder minst lika mycket som åldern. Ett trött barn tål mindre.
Ska man låta barnet vinna?
Inte som regel, men inte heller aldrig. Ett barn som alltid vinner lär sig ingenting om att förlora. De flesta barn genomskådar dessutom en vuxen som spelar dåligt med flit. Det som fungerar bättre är att jämna ut förutsättningarna öppet i stället för i smyg: spela kortare matcher, låt barnet välja spelsätt eller ge den yngsta ett extra kort och säg högt att ni gör det. Då är det en regel ni kommit överens om, inte en tjänst.
Vad ska man säga när barnet blir ledset över att förlora?
Börja med att bekräfta känslan i stället för att förklara bort den. Meningar som det är bara ett spel eller du får inte bli ledsen säger till barnet att känslan är fel, vilket sällan lugnar någon. Svenska Fotbollförbundet formulerar budskapet till vuxna ur barnets eget perspektiv: bli inte arg på mig och kritisera mig inte om jag förlorar, stötta mig i stället och beröm mig för att jag deltog, kämpade, försökte och hjälpte mina lagkamrater. Samma sak fungerar vid köksbordet.
Vilka spel är bra för barn som har svårt att förlora?
Spel som är korta, som har ett tydligt slumpmoment och där förlusten går att förklara med något annat än barnets egen förmåga. En match som tar tio minuter gör nederlaget mindre, eftersom nästa chans kommer nästan direkt. Slumpen i vilka kort man får hjälper också, för då blir det korten som förlorade och inte barnet. I Fotbollskampen finns dessutom tre spelsätt, så ni väljer den nivå som den yngsta klarar och flyttar upp när alla är redo.
- 1177, Barnets utveckling 5-6 år (att barnet tycker att rutiner, rättvisa och överenskommelser är viktiga, att barn brukar tycka det är roligt att spela kort eller spel och att regler och turordning då blir viktiga, samt att humöret kan växla snabbt och att barnet kan ha svårt att ta motgångar). Hämtad 2 augusti 2026.
- 1177, Barnets utveckling 6-7 år (att barnet prövar sin förmåga genom att tävla med andra, börjar förstå fördelarna med att alla följer samma regler och därför tycker om spel och sporter, samt börjar kunna förstå hur hen uppfattas av andra). Hämtad 2 augusti 2026.
- 1177, Barnets utveckling 8-9 år (att barnet tycker att det är viktigt med regler och att de respekteras, är känsligt för kritik, pendlar i självförtroende och självkänsla, blir mer kritiskt mot sig självt, får större tålamod och kan hejda sig, samt att ett barn som ofta får höra att hen är dålig på något lätt slutar att ens försöka). Hämtad 2 augusti 2026.
- Svenska Fotbollförbundet, Fotbollens nationella spelformer (budskapet till vuxna formulerat ur barnets perspektiv: bli inte arg och kritisera inte när jag förlorar, stötta i stället och beröm för att jag deltog, kämpade, försökte och hjälpte mina lagkamrater). Hämtad 2 augusti 2026.
- Svenska Fotbollförbundet, Fotbollens spela, lek och lär (de fem riktlinjerna, däribland Fokus på glädje, ansträngning och lärande). Hämtad 2 augusti 2026.
- Kortvärdena för Tåfjutten, Gamlingen, Filmaren, Spelsinnet, Latmasken, Freestylern och Skottfinten är hämtade ur Fotbollskampens egen kortlek. Råden i övrigt är våra egna erfarenheter som föräldrar och spelmakare, inte kliniska rekommendationer. Är du orolig för ditt barns mående, vänd dig till BVC, skolsköterskan eller 1177.